先要问问自己有没有钱买软件,好在Autodesk的产品一般都有学生版,无论是破解是学生版授权都是相对低成本的。
建筑系大一学生想买Macbook Pro,有何建议?
先要问问自己有没有钱买软件,好在Autodesk的产品一般都有学生版,无论是破解还是学生版授权都是相对低成本的。再要问问你所使用的软件,支持哪种类型的图形加速。不要盲目追寻独立显卡的硬件加速,Adobe和Autodesk的很多软件,都可以调用intel的核芯显卡做硬件加速,性能丝毫不弱,价格还便宜、功耗还更低。
还要问问你所进行的工作,对存储要求大不大。一次性调入素材多,那就需要多一些的内存;平行执行的项目多,那就需要多一些的硬盘。这些都将决定你机器的配置。相比之下,没有特殊的渲染和生成需要的话,CPU不是个很关键的因素,只是因为内存和硬盘更大时,整机配置都提升了不少,CPU是其中主要的一个。预算有限的话,可以考虑定制提升内存和硬盘,CPU选择低一些就好,这种问题在机器使用的末期会更明显,存储不足拉后腿要比CPU老去明显得多。
至于MBP最特殊的一个选项,就是TouchBar的问题。使用熟练,善用快捷键,那就是必选项。不过事有反例,真正熟练工是靠键盘组合快捷键的,TouchBar上的快捷键反而用的不多。综合下来,入门选项,13英寸9000元那个配置可以满足绝大多数非极端需求,硬盘不足可以甩给外置存储,其他部分性能不足就无解了。
想问一下学设计或园林的朋友,3Dmax、SketchUp难不难学?软件使用方面,有哪些技巧?
这个问题类似小马过河,不好说。为什么呢?仁者见仁智者见智,有的说难,有的说不难。难于不难是建立在你对这个东西感兴趣不感兴趣。至于说草图和3dmax哪个简单哪个难这个是没法对比的,你找一个3dmax和草图玩的好的,你问他们,答案肯定都不一样,正好我这两个软件都玩,各有千秋。想推关系做概念,就选草图,想做超写实,就选3dmax 不过最近两年的大趋势是各种软件都能融合了,草图,3dmax,lumion,ue4等可以互相导入,非常方便。