乔丹第一次总决赛真的是姗姗来迟,这是他在NBA第7个赛季才打进了总决赛。在这期间他被活塞“坏孩子军团“按地上摩擦,被“乔丹法则”限制的相当痛苦。一般球员遇到这样情况,要么是沉沦要么就是爆发,只有这两个极端可走,乔丹就是后者。乔丹自创了“早餐俱乐部”魔鬼训练方法,短短几年时间他的身体和技术有了质的飞跃。
在1991赛季乔丹第一次闯进总决赛,在面对还在巅峰的魔术师约翰逊,乔丹以场均31.2分6.6篮板11.4助攻数据。他在约翰逊面前用约翰逊的方法战胜对手,仅用5场比赛就解决战斗。无论是数据还是球队贡献,乔丹都是当仁不让公牛第一人,他第一个总冠军和FMVP就是这样获得。之后5次总决赛,乔丹分别在1992赛季场均35.8分4.8篮板6.5助攻,1993赛季场均41分8.5篮板6.3助攻。
1996赛季场均27.3分5.3篮板4.2助攻,1997赛季场均32.3分7篮板6助攻,1998赛季场均33.5分4篮板2.3助攻。除了1996赛季,乔丹另外5次总决赛场均得分都没低于过30分。6次总决赛乔丹场均33.6分6篮板6助攻1.8抢断,他个人数据比队内所有人都好,而且又带队6次夺冠,FMVP给他没人敢不服。
当然乔丹的强大不仅体现在数据上,他让皮蓬成为了完美二当家,进攻端给予帮助,防守端则是保障。罗德曼也把篮板能力发挥到了极致,在乔丹身边他们虽然是绿叶,但是也打出自己的身价。乔丹在自己数据爆炸时,同时还能令队友变得更大,不伤害队友的数据,这样的领袖当然值得FMVP。都说“鱼和熊掌不能兼得”,乔丹就做到了自己数据和球队战绩一把抓,因此6次夺冠FMVP都给他,真的是众望所归!。
电脑上有哪些像《古墓丽影》,或者《神秘海域》此类的冒险游戏?
谢邀。和古墓,神秘海域相比,冒险类游戏实际定义很宽泛,而且所谓不要太硬核的作品,还真不少。这里边实际很多作品我觉得列出来大家都十分耳熟,毕竟单机大作往往提供很丰富的难度阶梯供玩家选择,想要好好体验剧情,选择简单模式不是什么丢人的事情。下面就给大家分享几款这样的作品。第一款《刺客信条:起源》AC系列古代三部曲的首部作品,以古埃及为内容展开,讲述兄弟会的成立,以及刺客联盟的雏形。
游戏因为没有采用哈钢开秘法宝箱,所以是这次三部曲中最容易让玩家“穿的舒服”的作品,因为拥有广博的剧情线,即便是简单模式,探索个上百小时也能津津有味,而且画质也堪称一流。第二款《刺客信条:奥德赛》AC系列古代三部曲的第二部,因为和起源几乎是同时研发,所以画质基本是同等的效果。与众不同的是,奥德赛提供了双角色选择,70%的海洋世界,所以这一代探索虽然依然陆地为主,但移动方式和开船密不可分。