服装纸样也叫服装纸样和服装轮廓。不同比例的轮廓有不同的造型特点,可以概括为千变万化的服装纹样,尤其是女装纹样。服装样板师的要求相当高,样板制作技术好的师傅和技术一般的师傅差别很大。正常的时装式样是指国际时装数据和国内裁缝多年来获得的经验数据。每个工厂和品牌公司根据自己的需求都有自己更详细的数据。
零基础的人该如何学习服装打版?
你学打版是想做衣服还是想当打版师?如果是想做衣服,还得同时学服装缝制工艺和面辅料,甚至款式设计,参加专门的培训才能学会,边学打版边做衣服,理解起来是最完整的。如果是当打版师,自学就别考虑了,服装打版是跟几何一样的抽象技术,远不是画张裁剪图这么简单,要把立体的人体与平面的画图之间的关系理解清楚,也就是搞懂打版原理。
在打版培训教程中,包括学习基础的画裁剪图中级的立体裁剪课也就是打版原理课高级的打版实操课,全面学清楚了才能成为一个合格的打版师。目前很多工厂的在职打版师有些可以混很多年,但不一定懂打版原理,很可能是跟着他的不懂原理的师傅学着画了些裁剪图,在工厂里又几年来一年只打那几个固定的版,似乎会打版的样子,但只要换个衣服种类,或者款式复杂一些,或者尺寸变化一下,打出的版就差得不能穿。
服装打版软件哪个好?
你现在手工打版会不了吗,软件一般用ET比较多,作为入门这个软件也是不错的选择,相对比较简单一些智能一些,在这个基础上再学一些别的软件也能比较快上手,很多人不明白,明明现在很多厂里都是用电脑出样放码和排料的但是为什么制版或者叫打版还是要从手工开始学起呢,直接学电脑不是更快更便捷吗?其实首先要搞清楚,服装打版是基于什么而来,是基于人体而来,尤其是一些时装晚装,要配合立裁才能做出来效果,平面做不出来, 那么在电脑里是没有办法去操作立裁的效果的,这种情况下电脑只能用来放码和排料先用手工结合立裁把头版打好,然后再把头版输入到电脑里进行放码和排料,还有一点就是很简单的道理,这个就像现在很多医生给病人看病都是用电脑开药单,但是前提是这个人必须得是医生而不是会电脑的人就能开药单。
另外电脑只是一些画图的工具,只是变换了一种画图的方式而己,并不会自动画图,还是需要通过人工的方式去操作相应的工具,就比如说,有一个工具它是画弧线的, 但是这个地方的弧线应该怎么画还是要手工的东西。就是把手工的东西搬到电脑上去,但是你手工都不会,你用什么搬上去?作为一个现代的打版师,不光要会手工打版更要学会电脑打版,道理是一样的,但是电脑打版的前提必须是这个人一定是个会手工打版的打版师,而不是一个什么都还不会的初学者。
现在哪的服装版型好 ?好的打版师需要什么?
服装的版型是指服装穿在身上的外部轮廓,一般都有AXOTHV等类型。 A型一般是以上衣和外套收腰或者不收腰宽大下摆为基本特征,上衣一般以肩部合身或裸露双肩,衣下摆宽松放大,裙子和裤子一般以紧腰宽口为特征具有稳重安定充满青春活力的特点。 X型上衣和外套一般以宽肩扩摆收腰为基本特征,裙子和裤子也以收腰摆大为基本特征具有窈窕淑女优美自然的美感,能够体现出女性体型线条的特点。
O型上衣和外套一般以不收腰 窄下摆为基本特征衣身成椭圆形裙子和裤子以上下等宽的圆滑型为特征具有夸张柔和的造型特点。T型上衣和连衣裙以短或者蓬松的短袖以及紧身的衣身为基本特征具有简单大方的女人 大气的特点。 H型是有修长安详庄重流畅不贴身为基本特征。 V型是具有夸张肩部活泼潇洒的特点。
服装纸样也叫服装纸样和服装轮廓。不同比例的轮廓有不同的造型特点,可以概括为千变万化的服装纹样,尤其是女装纹样。服装样板师的要求相当高,样板制作技术好的师傅和技术一般的师傅差别很大。一个好的排版师不仅会体现服装本身的造型,还会让人感觉舒服,不累。合身的衣服一样宽松,立体感强。