游戏设计分为游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计。说毕业后转行做网游服装设计不是很准确。服装设计和设计要圈起来。做大型网游,首先要懂游戏美术设计。你觉得游戏赚钱多还是你真的爱它?
大学学服装设计专业如何?
服装设计,设计两个字应该圈起来。和所有设计行业一样,只讲学习好没用的,这些行业比的是两种独特的能力,有的人没有系统的学习过,稍稍一指点,就可以翻云覆雨的折腾起来,有的人都学到研究生了,脑袋里还是一团浆糊。哪两种能力?稳定的审美和足够大的脑洞。在这个行业里,很多专业知识都是浮云,可能了解太多,对于后期的工作会带来反作用。
有的人认为设计师要掌握很多学科,这种认识是偏激的,一个人的能力有限,况且服装行业是多工种配合的行业,所谓服装设计也分很多种类,且不谈风格分类,还有功能分类,岗位分类的等等,每一种性质的设计师都有不同层面的要求。一些是艺术创作的岗位,一些是纯属抄袭拼贴工,还有一些就是一个叫设计师的岗位而已等。想选这个行业为职业,一定要慎重,最好先系统的了解一下自己的特长喜好和这个行业的一些情况,看看自己是否能真心喜欢这个行业。
服装设计可以就业关于网游的服装设计吗?
凡事都有可能,服装设计毕业后转做网游设计。设立了目标,你需要全力以赴。不用担心你自己不会,不会可以学,至少你比从零开始的小白强。你有美术基础。服装设计毕业后转做网游的服装设计,这个说法不太精确。网游很少有单独的服装设计。都是和游戏角色一体的。转做网游设计不是不可能但有一定的难度。 转做大型的网游,先要了解游戏美术设计。
游戏设计分为游戏原画设计游戏UI设计游戏场景设计游戏角色设计游戏动画设计游戏特效设计。和服装设计比较接近的有原画设计和角色设计二类。需要手绘基础原画艺术基础原画人物设定。角色设计CG艺术基础游戏角色制作Q版人物角色。这些和服装设计的区别还是很大的。服装设计大都是平面的效果图。对绘画的功底要求不是特别高,服装设计完对工艺制版的要求高。
要制做成衣。艺术是相通的。如果你一点没接触过,学习还是非常重要的。可以先给自己确定一个方向,参加系统的培训。或在网上收集相关的资料自学,先搞懂游戏原画的流程。再进行针对性的练习,可以快速提升自己的能力。 现在刚毕业学完设计的人很多,工作不好找。服装专业直接做设计师都很难,都要从服装助理开始干。要是转行前景并不乐观。
但也不是绝对的。可以碰碰机遇,年轻就是有无限种可能。 你要问问自己的初衷,为何要转行?是觉得游戏掙钱多还是自己真的热爱。要从自己的实际出发。想想自己有什么优势?有什么资源?有什么人脉可以利用,帮助你快速转入这个领域。 大型的游戏设计不了,你可以试试小程序或APP手游小游戏。比如奇迹暖暖QQ形象。
本人美术生,今年考上大学,专业服装与服饰设计,但是这个专业太烧钱,家境一般想问一下大一后该转专业吗?
服装设计专业不错,很不错,适合年轻人。虽然行业竞争激烈,但只要你对这个行业充满热情,就能有机会崭露头角。如果你有美术基础,做这份工作绰绰有余。很多艺术生从事服装行业。感觉从事服装设计的艺术生比非艺术生有先天优势。你说烧钱,你不知道你在哪里烧钱。学校主要需要在特定时间准备作品,让个人承担一部分。通常基础学校都有实习基地,不用花多少钱。况且你进入这个行业后,会学到很多周边的知识,购买原材料的成本也不会太高。