安吉尔说,一个画不好人物画的画家,不能算是真正的画家。当我们看一些经典的人体油画时,比如戈雅的裸体摩诃安格尔的春天,莫迪里安尼的裸女马蒂斯的跳舞的人侧躺着等等。,一点也不复杂,而且非常简洁明了。那是因为大师们对人体结构研究透彻,在绘画技法上达到了高超的水平。
环卫工人的服装怎么画?
非常必要的一个问题。我们的工作服设计太落伍了,有必要讨论讨论!根据环卫工人的工作性质和环境。环卫工的服装应上下套装,三季调换。工作服整体宽松,便于肢体活动。关节和经常磨损部位应加厚。服装上的口袋或偕行装具要多一些。便于一些常用工具的携带。要配发配套的手套帽子护目镜和口罩工作靴,工作靴最好有钢板衬里。工作服要防雨雪,透气,速干。
拿着物体的手怎么画?
手部的刻画在人物创作中是比较关键的点,不知道您说的是中国画人物还是西方画人物,这里着重说一下西方画。首先手部的刻画不是单独完成的,要根据人物和整幅画的大关系来进行刻画,手部和胳膊的对比,手部和衣服的对比,手部和脸部的对比,如果单拿手部进行训练,相对来说还是比较容易上手的。一手部的刻画主要是手掌的轮廓,也就是造型,一定要准确,可以通过速写训练大量练习,把手指和手掌的穿插关系了解透彻,刻画准确,任何形式的绘画都不是一成不变的,只有把结构研究透彻,画出来的画才能合理。
伯里曼的人体结构绘画教学中,有大量的手部动态图,可以参考。二对拿东西的手的刻画,一定要画出手的力量感,这个对手部肌肉和关节的了解是有要求的,特别是关节,哪些关节发力,哪些关节放松,在绘画过程中一定要有所交代,这个可以通过自己拿着各种东西,从各种角度先观察,再写生。手部的刻画主要是关节,关节合理,画面就舒服。
三刻画拿东西的手,在绘画过程中不是单独刻画物体和手,是要整体进行的,物体的大小形状轻重和手部产生的关系,都要通过整体的观察和构思,再进行刻画,画画中很重要的一个点就是整体。不要顾此失彼,先从大的关系上确定整体布局,包括色调,色序,冷暖等等。画画是一个逐渐提升的过程,要通过大量的练习来提高水平,不是一蹴而就,一步登天的事情。
动漫人物的眼睛和手怎么画?
在这里先谢邀哦嘛其实蛮好画的,主要就是多琢磨,多画几遍就会了,再看看别人的,参考参考也可以。呐咱先画一个弧出来,要是想画那种比较大眼睛的可以把弧画弯一点然后是眼球,底下封也可以不封也可以然后是眼角底下那两点是下眼睫毛,要也可以不要也可以再加上睫毛和眉毛就可以啦然后眼球的画就按自己喜欢的上色就好最后上色是从深到浅,再加上阴影就可以了,有高光笔的画可以画一些高光上去,我没钱买就没有啦。
人体结构画的很烂怎么办?
业内有一种倾向性的看法,就是在诸多绘画题材中,人物画是比较难的。为什么人物画难呢?因为人体的结构比较复杂,而且人物的表情动作是丰富多样的。因为人物画难画,在古典主义写实油画创立初期,以达芬奇米开朗基罗拉斐尔乔尔乔内提香等为代表的艺术家就把研究和谙熟人体结构做为油画创作的基本功,达芬奇为此还从解剖尸体入手,绘制了几十幅人体结构素描。
安格尔说,画不好人体画的画家不能算是真正的画家。众多艺术家通过创作大量的人物和人体油画,熟炼掌握了人体骨胳肌肉皮肤组织结构分布状貌,将人物人体油画创作推向巅峰,并形成系统的理论体系。我们看一些经典的人物人体油画,比如戈雅的裸体的玛哈安格尔的泉莫迪里安尼的侧卧的裸女马蒂斯的跳舞的人们等等,感觉并不复杂,非常的简洁明快洗练,那是因为大师们把人体结构研究的很透,在绘画技法上已经达到了出神入化的境界。
卡通人物应该怎么画?