众所周知,AP英雄以技能爆发为主,AD英雄以持续平A伤害为主。在同类型装备中,穿东西的加成总是较低。毕竟物理英雄有两种输出手段。我们给出“以法戴物”的计算公式。虽然在同样的价值下,穿上东西的效果是一样的。在相同值的情况下,材料磨损的影响更大。
如今,在快节奏的生活和工作中,人们每天早晚上下班都会感到非常拥挤。上班族应该穿什么样的衣服才能既时尚又上班?搭配黑、白、灰、浅米色,简约时尚。穿纯色的上衣或者搭配,如果想在出门时引人注目,搭配一个有辨识度的包包也是一个小细节。
我怎么感觉英雄联盟中法穿比物穿作用要大呢?你怎么认为?
同等法穿物穿值的情况下,物穿作用更大。但在游戏机制的限制中,法穿作用更胜一筹。想要真正了解这个问题,我们需要分析三点1.抗性和穿透的计算公式。2.ADAP伤害的表现差异。3.游戏机制之下的实际情况。1.抗性和穿透的计算公式。首先我们给出护甲魔抗的伤害减免计算公式简单的计算就可以得知,若玩家护甲/魔抗值为100,则可以在减免50%的对应伤害。
并且,随着护甲魔抗的提升,收益只会越来越低。其次我们给出法穿物穿的计算公式由公式我们不难看出,法穿物穿的实际收益其实是相同的,也就是说,在同等的法穿值和物穿值得情况下,二者的作用是相同的。 但是为什么表现上来看,游戏里的法穿值效果更明显呢?那么请看第二个问题。2.ADAP伤害的表现差异。AP输出是LOL里的输出核心之一,在游戏进行到一定程度时,针对对方英雄适宜的出一些法穿,可以变相提升AP输出的伤害。
由于AP输出多为技能爆发伤害,因此,多个技能命中敌人时,血量损失的变化会更为明显。这个时候,法穿的差异可以通过血量和很好的表现。而AD输出,主要以持续平A为主,在抛开诸如VN卡莎老鼠这样有被动加成的AD之外,其他AD的,没有技能加成没有技能爆发,平A效果将将够看。因此,在数值相同的情况下,法穿的伤害差异会表现的更明显。
但为什么在游戏里,法穿的作用大于物穿呢?这个就要讲讲游戏机制的问题了。 3.游戏机制之下的实际效果。 作为Moba游戏,平衡性是最为重要的一环。尽管同等的数值下,物穿法穿效果相同。但在实际游戏中,并不能让二者相同。众所周知,AP英雄依靠技能爆发为主,AD英雄多以持续平A伤害为主。LOL的AP英雄技能以非指向型技能为主,因此,空技能之后的AP相当于一个移动的小兵。
因此,技能必须在命中之后足以秒掉或打残对手,使其丧失战斗力,才能起到一个AP的作用。 而AD英雄,以远程物理输出位置为主,其依靠普通攻击造成持续输出,技能只是弥补伤害的一个方式。因此,只要ADC不死,那么就一直是一个巨大的威胁。因此,在同类型的法穿物穿装备中,物穿的加成总是会低一些。并且在价格上,AP装备的价格也要也普遍要比AD装备的价格便宜。
毕竟,物理系英雄拥有两种输出手段平A技能。而法术系英雄单纯依靠技能。这样的输出方式差异,如果在游戏机制上,保持物理和法术各项收益计算方式天赋装备等都相同的话。那么法师无疑会在峡谷内受尽凌辱。 因此,为了保证游戏中,不同位置和类型的英雄能够有相对公平的游戏环境。总会做出一定的调整。在这样的机制下,法穿的作用也要稍微大于物理穿透。
英雄联盟匹配机制有问题?把把队友炸穿,黄金局要怎么上分?
最常见的就是奶茶色的针织上衣或者中长款的短羊羔毛大衣,很多女生都喜欢。这个颜色比较温和,单品利用率也很高,基本属于百搭单品之一。穿纯色的上衣或者搭配,如果想在出门时引人注目,搭配一个有辨识度的包包也是一个小细节。即使你穿得这么简单。包包也可以是造型亮点,还可以装手机钱包之类的小东西,完全实用。
这个问题其实很头疼。现在感觉这个匹配机制问题越来越大了。有时候队友都是金银,几乎所有比赛或者排名都在白金以上。铂金其实也可以。就目前的游戏环境来说,白金这个段位水分很多,但是有时候有两三颗钻石及以上,根本玩不下去。估计是玩家逐渐少了,系统谁也配不上。如果金局想得分,建议找个靠谱的人双排。一般是包仲野或者上野。一般就算队友炸了,还是能打一打。